“你想证明自己是独一无二吗?你想证明自己是天才吗?‘千门之门’,欢迎你的到来!”
如果手机里传来这样一条短信,你是参加?还是拒绝?
两辆黑色的商务车,行驶在漆黑的道路上。道路曲曲折折,坑坑洼洼,窗外是密密麻麻的树林,荒无人烟的景象。这时,车子开始转弯,原来是驶上了一条单行的盘山公路。
车内异常的安静,两辆车里坐着高中生模样的男男女女,他们的双眼被蒙住,嘴里也被塞了东西。又过了二十多分钟,两辆汽车在一幢破旧的建筑物前停下。身穿黑衣,口戴黑色口罩的司机走下车,打开了后座的车门。拆下了那群学生眼前的黑布,取出嘴里的东西。
“请下车!”司机冰冷地声音传来。
经过一路颠簸,还未回过神的学生们恍恍惚惚地走下车。他们手里握着手机,疑惑地打量着周围的环境。
“这是哪里?”一个女孩转身问司机。
谁知,司机早已返回驾驶座,发动汽车,扬长而去。留下身后一群迷茫的高中生。
“叮!”众人的手机亮了起来,一看是传来了短信:“请进入建筑物。”
大家面面相觑,最后还是按照短信的指示走进大门。
门里放着一张长桌,一盏台灯摆在桌角,射出微弱的白光。再加上周围的环境,一股阴森森的气息袭来。
“叮!”又是一条短信:“随机抽取桌上的一张房卡,根据上面的数字找到自己的房间。”
“房卡?”一个男孩看了一眼短信,走近桌子。桌上放着九张卡片,他回头数了数人数,刚好九个人,五男四女,看着有点眼熟。
“这就是上面说的房卡吧?”一个女孩也走上前,拿着一张房卡,说道。
“叮!”短信:“房卡上分别是2-1,2-2,2-3,3-1,3-2,3-3,4-1,4-2,4-3,5-1。前面的数字是楼层,后面的数字是房号,注意,不要告诉别人你的房间号。”
刚才拿着房卡的女孩看到短信后,迅速把房卡放进衣服兜里,站到一旁。
剩下的人也纷纷取走自己的房卡,在没人注意的情况下,默默看起了房间号。
“叮”短信:“前方尽头处,有九间电梯,请你们分别进去,然后按下自己的楼层与房间号。”
众人防备地互相看了一眼,纷纷走进电梯,按下自己的房号。
“叮咚!唰~”电梯门打开,众人走出电梯,出现一条暗暗的走廊,走廊尽头就是一扇门。他们分别走到各自的门前,用房卡一刷,门上的灯显示绿色,“咔嚓”,门开了。
走进房间,里面的设计真是别有一番风味。房间靠窗的角落放着一张双人床,床边一个矮小的床头柜。床尾处有一个双门衣柜,里面放着换洗衣服,清一色的灰色工装服,不分男女。床的对面是一张书桌,桌上放着一叠白纸,旁边放着5支铅笔,和一个卷笔刀。桌角放着一盏台灯。书桌和床的中间,放着一张圆桌,一把布艺的椅子。门的右侧有一扇玻璃门,门后是卫生间,配备着浴缸,马桶,洗手池,镜子,以及齐全的生活用品。门的左边是一台饮水机,旁边的柜子上放着各种茶包,速溶咖啡,以及杯子。柜子里放着一个小型的冰箱,里面放着各种饮料。不知道的,还以为是入住在酒店里。
“叮!”短信:“欢迎参与‘千门之门’的思维游戏。游戏开始之前,请将门边的脚环戴于右脚脚踝处。”
众人拿起脚环,上下打量一番,还是戴在了右脚上。此时,“咔”的一声,脚环上锁。
“游戏开始,现在讲述游戏规则。”
“本游戏是基于丢手绢的游戏形式而发明的新型‘丢手绢’游戏。
1.游戏中的“手绢”则为逻辑思维题,答对的参赛者可以进行下一轮游戏,而答错的参赛者则被视为失去游戏资格。弃权以及违规者,同样被视为失去游戏资格。解题过程中,可以使用功能卡。
2.该游戏中,分为“鬼”,“人”,以及群众(含同伴,详细请看合作卡)。
3.每个人屋里的床头柜内放着两个小箱子,一个是可以任意打开的普通箱子,而另一个是密码箱。普通箱子里面会随机放入一张功能卡。
4.如果普通箱子内没有功能卡时,此人则被选为“鬼”,同时,这个箱子里会附带一个信封,信封里装着需要解答的逻辑思维题。这时,“鬼”将选出一个房间号,然后把数字放到台灯下进行扫描。成功之后,“鬼”需要离开房间,进入电梯,按下自己选择的房间号,然后将信封塞入此房间门的下方缝隙之中。完成后,返回自己的房间,“鬼”的任务就算完成。(注:第一轮的“鬼”是随机分配,被“鬼”选中的参赛者,被称为“人”。如果被“鬼”选中的“人”答题失败,即为失去游戏资格,则“鬼”将再次随机抽取。如果“人”答题成功,则成为下一轮的“鬼”。)
5.功能卡详细介绍:
01.跳过卡:当“人”拥有此卡时,可使用此卡选择跳过,则“人”会按从高到低的门牌顺序转移到下一个参赛者。
02.绿卡:当“人”拥有此卡时,无论答题正确与否,视为通过。
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